发表日期:5/3/2018 11:33:03 AM 文章编辑:深信数字 浏览次数:2362 标签:建筑漫游动画制作
然而,建筑漫游动画制作并不是我们想的那么简单的,那么那么建筑漫游动画制作要注意哪些问题呢?
一、开始制作之前的沟通问题
建筑漫游动画制作之前,动画制作公司会跟企业客户沟通,是用于什么渠道播放,是着重介绍哪些方面等。
二、在建筑漫游动画制作之前的策划工作
建筑漫游动画根据不同企业,在制作之前会有个市场调查,针对不同的受众给出不同的制作形式以及策划方案。同时设计好分镜头及每个镜头的表现手法,这样有利于后期制作,也有利于团队的分工合作。
三、在团队正式制作前做好动画草图
由于相对来说,建筑漫游动画是个需要多领域合作的项目, 好是将绘制出的不同领域的表现草图互相沟通,完成复杂的动画制作。在制作3D建筑漫游动画时,这个草图就相当于制作故事板的过程了。
四、建筑漫游动画制作上的技术上的问题
在制作建筑漫游动画时,建模、动画设置、贴图灯光等对整个动画的效果至关重要。建筑漫游动画制作团队在动画软件操作上必须十分纯熟,需要注意很多技术问题。对建筑漫游动画而言,要进行多角度的调整和观察,在制作时尽量考虑周全。
这是在建筑漫游动画制作之前制作公司所要了解掌握的,除此之外,每个环节都非常重要,稍微哪个环节出问题,就会影响到整个片子的质量。因此,不管是前期的策划,中期拍摄,还是后期制作都需要注意每个步骤,才能保证制作出专业并且的建筑漫游动画。
对于houdini通过多台主机分布式渲染的教程网上几乎找不到,要么都是国外的一些配置方法,要么就是直接购买渲染农场,但是对于手头有几台电脑的童鞋可以采用这种方式大大减少渲染耗费的时间,笔者也是经历重重困难不断测试和研究,配置过程还是较为繁琐的。
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