发表日期:5/3/2018 3:39:47 PM 文章编辑:深信数字 浏览次数:3600 标签:栏目包装
下面是壹码视界栏目包装制作流程:
一.沟通了解
1.制作组与客户初次沟通,客户提出自己的制作要求
2.针对项目内容和具体需求进行协商,产生合同主体及细节
电视栏目包装内容及报价(参考)
内容 | 价格 |
---|---|
栏目标志设计 | 1000元/个 |
栏目片头 | 500 元/秒 |
栏目片花 | 300 元/秒 |
栏目板块循环底 | 3 00元/秒 |
栏目片尾循环底 | 300元/秒 |
主持人抠像背景版 | 300元/秒 |
主持人实景背景版 | 400元/秒 |
片中动态转场 | 200元/秒 |
栏目宣传片 | 300元/秒 |
主持人、嘉宾字幕底版 | 100元/秒 配套形象(名片设计) |
4.双方认可后,签署制作合同
5.客户支付预付款50%以上,并提供文字资料、解说词与图片素材等
6.签约后,双方进行制作会议沟通,制作方提出详细策划文案
7.就栏目包装制作中的各个细节向客户呈报,并说明理由
8.有关栏目包装制作的所有细节部分供客户选择, 终确认
9. 终确认策划文案,签约后需客户签字认可
10..客户审核并确认拍摄方案后,我方开始制作
二.开始制作
1.制作过程中每个环节必须由客户验收认可,工作方可继续进行
2.开始设计制作并且给配音配乐
3. 进行剪辑制作等部分后期工作,后期编辑完成
三.制作完成
1.在规定日期内,提交毛片,客户进行初审,对画面提出修改意见
2.根据客户意见,进行 后修改
3.客户初稿审阅通过
4.客户按照合同规定支付尾款
5.并根据客户需要,提供不同介质
6.制作完成,总结备案
对于houdini通过多台主机分布式渲染的教程网上几乎找不到,要么都是国外的一些配置方法,要么就是直接购买渲染农场,但是对于手头有几台电脑的童鞋可以采用这种方式大大减少渲染耗费的时间,笔者也是经历重重困难不断测试和研究,配置过程还是较为繁琐的。
Unity3D开发之使用MySql数据库
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